角色属性
知己知彼,方能百战百胜。想要成为万人敬仰的大侠,首先要了解自己的能力,不断修炼,精进武功,才能扬名武林。
大侠养成第一篇,了解角色基础属性;第二篇增强角色能力属性;第三篇合理分配潜能属性,有了这三步将让您在武学路上走的更远。现在打开角色属性面板(快捷键F1),让我们一起了解下角色的几种属性吧。
第一篇:基础属性
角色的基础属性包括生命、内力、跑速、基础攻击力、左/右键攻击6项。
基础属性 | 属性详解 |
生命 |
血量的高低直接影响角色的生存能力。 提升方法:升级、增加体质、装备强化、武功、披风、坐骑等都会增加生命。 |
内力 |
角色的内力限制,施展某些武功招式时,需要消耗一定内力。 提升方法:升级、增加元气、装备强化、武功、披风、坐骑等都会增加内力。 |
跑速 |
角色的移动速度。数值越高,跑动速度越快 提升方法:武功、鞋子、披风、坐骑等都会增加跑速 |
基础攻击力 | 由角色自身及装备所产生的攻击力总值,不包含武功带来的攻击力 |
左键攻击 | 当前鼠标左键技能的攻击力 |
右键攻击 | 当前鼠标右键技能的攻击力 |
第二篇:能力属性
角色的防御、攻速、命中、会心以及各种状态都是影响战斗的主要能力属性。

防御 | |
金防 | 角色对金属性攻击的防御能力,数值越高所抵消的伤害越多 |
木防 | 角色对木属性攻击的防御能力,数值越高所抵消的伤害越多 |
水防 | 角色对水属性攻击的防御能力,数值越高所抵消的伤害越多 |
火防 | 角色对火属性攻击的防御能力,数值越高所抵消的伤害越多 |
土防 | 角色对土属性攻击的防御能力,数值越高所抵消的伤害越多 |
攻击 | |
攻速 | 影响玩家连续释放技能的速度,数值越高,速度越快 |
命中 | 影响攻击时打中目标的概率大小,数值越高概率越大 |
闪避 | 受到攻击时,不被打中的概率,数值越高概率越大 |
会心几率 | 攻击时,对目标造成会心一击的概率 |
会心效果 | 产生会心一击时,伤害放大的比例 |
状态 | |
减定身 | 减免受到定身效果的持续时间 |
减麻痹 | 减免受到麻痹效果的持续时间 |
减迟缓 | 减免受到迟缓效果的持续时间 |
减眩晕 | 减免受到眩晕效果的持续时间 |
减致残 | 减免受到致残效果的持续时间 |
第三篇:潜能属性
体质、元气、力量、身法,影响角色的能力强弱。角色升级后可以获得一定的潜能点,合理分配到4项基础属性上。
1.潜能属性详解
潜能属性 | 属性详解 |
体质 | 影响角色的血量 |
元气 | 影响角色的内功和内功系门派攻击力 |
力量 | 影响外功系门派攻击力 |
身法 | 影响角色命中、闪避、会心 |
2.潜能属性如何分配?
角色每提升1级都可以获得10个潜能点。
59级前,系统会依据您所属的门派,自动分配潜能到体质、元气、力量、身法4种属性上。
59级后,可自行分配潜能属性,在洗髓岛洗点,重新分配各项潜能。
温馨提示:4项潜能属性均有加点上限,上限会随角色等级的提高而提高,某项属性达到上限时,不能再将潜能点分配到该项属性。

自动分配潜能属性
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