角色属性
知己知彼,方能百战百胜。想要成为万人敬仰的大侠,首先要了解自己的能力,不断修炼,精进武功,才能扬名武林。
了解角色能力属性并合理分配潜能属性,让您在武学路上走的更远。现在打开角色属性面板(快捷键F1),让我们一起了解下角色属性吧。
第一篇:能力属性
角色的防御、攻速、命中、会心以及各种状态都是影响战斗的主要能力属性。
攻击 | |
基础攻击 | 角色基础攻击力 |
左键攻击 | 当前鼠标左键武功的攻击力 |
右键攻击 | 当前鼠标右键武功的攻击力 |
攻击速度 | 每秒攻击的次数,每10点攻速发生变化 |
命中点数 | 击中目标造成伤害的几率 |
忽闪点数 | 降低目标闪避值 |
会心一击 | 造成会心一击的几率 |
会心伤害 | 会心一击时伤害倍数 |
相克增强 | 增强对相克门派的克制效果 |
相克减弱 | 减弱受相克门派的克制效果 |
防御 | |
生命上限 | 角色生命最大值 |
移动速度 | 角色移动速度 |
金系抗性 | 减少受到金系伤害 |
木系抗性 | 减少受到木系伤害 |
水系抗性 | 减少受到水系伤害 |
火系抗性 | 减少受到火系伤害 |
土系抗性 | 减少受到土系伤害 |
闪避点数 | 有一定几率闪避受到的攻击 |
会心闪避 | 减少受到会心一击的几率 |
会心防御 | 减少受到会心一击的伤害 |
状态 | |
减受定身几率 | 减少受到定身的几率 |
减受麻痹几率 | 减少受到麻痹的几率 |
减受迟缓几率 | 减少受到迟缓的几率 |
减受眩晕几率 | 减少受到眩晕的几率 |
减受致残几率 | 减少受到致残的几率 |
减受定身时间 | 减少受到定身的时间 |
减受麻痹时间 | 减少受到麻痹的时间 |
减受迟缓时间 | 减少受到迟缓的时间 |
减受眩晕时间 | 减少受到眩晕的时间 |
减受致残时间 | 减少受到致残的时间 |
第二篇:潜能属性
体质、元气、力量、身法4种潜能属性,影响角色的能力强弱。角色升级后可以获得一定的潜能点,合理分配到4项基础属性上。
1.潜能属性详解
潜能属性 | 属性详解 |
体质 | 每1点体质,增加5点生命上限 |
元气 | 每1点元气,增加3点内力上限和1点内功攻击力 |
力量 | 每1点力量,增加1点外功攻击力 |
身法 |
每1点身法,增加2点命中和1点闪避 每2点身法,增加1点会心几率 |
2.潜能属性的分配
角色每提升1级都可以获得10个潜能点。
59级前,系统会依据您所属的门派,自动分配潜能到4种属性上。
59级后,可自行分配潜能属性,在洗髓岛洗点,重新分配各项潜能。
温馨提示:4项潜能属性均有加点上限,上限会随角色等级的提高而提高,某项属性达到上限时,不能再将潜能点分配到该项属性。