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逍遥江湖二封测试内容说明

时间: 2012-06-27 17:23
尊敬的逍遥江湖玩家:
 
        久等了!6月28日14点,逍遥江湖带着全新的气息,再一次如约而来。我们诚邀您进入游戏,一同体验更精彩的武侠。
        在过去的近两个月里,我们一直都在忙着完善游戏现有内容,调整美术的各种表现,补充新的玩法,打磨各种细节。当您畅游在逍遥江湖的世界中时,相信您在方方面面都能感觉到我们的用心和诚意。
 
        相对于首封,我们在内容方面主要做了如下的一些改善和调整:
1.  经济系统方面
1) 加大了各系统装备,材料的产出,尤其是不绑定的资源;
2) 交易中心调整,金币预购或购买物品,获得后为不绑定;
3) 行脚商人活动,更加方便获得稀有道具。
 
        请参看:“大师兄说”第二期 http://xy.bbs.ixinyou.com/thread-19106-1-1.html
 
2.美术方面
1)  增加了角色的体积感,让角色更有立体感,更生动鲜明;
2)  增加了主角骑马手持武器;
3)  主角动作全面优化,加强了动作的流畅感和打击感;
4)  主角服装和武器调整优化;
5)  骑马跑动作从原来8方向调整为16方向,让骑马动作更为协调;
6)  增加了全新的两大主城汴京和襄阳(还有两个城市凤翔和成都将在二封期间完成)。
 
        请参看:“大师兄说”第一期http://xy.bbs.ixinyou.com/thread-17744-1-1.html
 
3. 策划方面
1) 优化门派技能,在保证门派特色基础上,增加门派间的差异化;
2) 优化秘境玩法,完善20、40、60级秘境及随机秘境(青云峰)玩法;
3) 调整主线、支线任务,优化前期升级及任务历程的体验;
4) 调整门派竞技,优化了竞技规则和参与流程的公平性和流畅性;
5) 增加随身商店功能,随时购买传记装、配方、秘境、印鉴等;
6) 增加“魔法属性完全随机”的披风系统;
7) 增加新的“传记”类装备,通过任务获得传记点数在随身商店购买;
8) 增加通缉任务、江湖历练任务、运镖任务、门派守卫任务等全新PVE玩法;
9) 增加领土战、名器之争、灵果争夺、蚩尤墓等全新PVP玩法;
10)  增加全新类DOTA竞技战场模式:紫荆关战场;
11)  增加十大门派秘籍系统;
12)  增加全新帮会系统;
13)  增加认证玩家福利的获得,增加“准认证”系统,不花钱也能享受部分福利;
14)  增加免费抽奖活动,人人都能免费获得奖券,人人都有机会中奖;
15)  增加传功系统,自身无损耗,传功给你的朋友快速升级;
16)  增加全新家园系统,人人拥有一套“经济适用房”。
        请参看:“大师兄说”第三期:http://xy.bbs.ixinyou.com/thread-19947-1-1.html
                        “大师兄说“第四期:http://xy.bbs.ixinyou.com/thread-20313-1-1.html
 
        同时,我们还在继续开发制作的内容有:
1) 成都,凤翔两大主城地图;
2) 自动反击功能,缓解野外被恶意PK的问题;
3) 卷轴任务、华山论剑、无差别竞技,门派双修、跨服城战等高等级玩法。
        这些内容将会在二测及后续不删档测试中逐步放出。
 
        这次测试,我们将进一步验证产品的整体稳定性,前69级内容的调整验证,70级以后高等级玩法的测试,新增系统和玩法的测试,由于从首封到二测改动较多,难免还会有一些缺点和不足,请多包容。测试过程中,您可以通过游戏内客服专区、论坛等把意见和建议反馈给我们,我们将持续不断的改进我们的产品,为大家呈现一个更好、更逍遥的江湖。
 
 
         一醉泯恩仇,仗剑逍遥游!
         官方论坛地址:http://bbs.ixinyou.com
         二测激活码申请:http://hd.ixinyou.com/xyjh/sc/
 
《逍遥江湖》运营团队
2012年6月27日
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