点击关闭大图

回到顶部

  从2011年公司成立,到2012年《逍遥江湖》的首度亮相,再到2013年的广受赞誉,《逍遥江湖》团队夜以继日奋战共600多个日日夜夜——从最初与玩家见面至今,已与各位一起走过了一年时间。
  回首往昔,我们一点一滴的进步和成长都离不开广大玩家的厚爱,因为有各位的支持才能成就了今日的《逍遥江湖》。在刚刚走过的一年里,我们不断经历和见证游戏的成熟完善,收获惊喜与感动。现在,不妨让我们来回顾那曾经激动难忘的《逍遥江湖》大事纪。

2011年3月 逍遥江湖正式启动

2012.2.13

《逍遥江湖》首度曝光

2月13日,心游科技正式对外宣布,将于今年推出原西山居剑侠系列主创团队的全新2D武侠力作——《逍遥江湖》。

2012.3.27

媒体品鉴会 两地同召开

众多专业媒体受邀前往北京、珠海两地召开的《逍遥江湖》品鉴会,李开复先生现身北京品鉴会并致以祝福。

2012.4.20

首次技术封测正式开启

《逍遥江湖》4月20日开启首次技术封测,众多玩家闻讯而来。战场体验服也随后推出,一个全新江湖正式诞生!

2012.6.28

二封将武侠进行到底

2个月之后,《逍遥江湖》在多个层面实现了惊艳的提升。6月28日二封测试中,玩家正式领略到久违的江湖氛围。

2012.9.7

金牌团队全面曝光

金牌团队全面出击,为玩家展现工作团队、服务器、网络带宽三大金牌保证,为不删档测试做好每一个细节准备。

2012.9

高就业经济模式面世

《逍遥江湖》携手知名团队明恩,独家解读网游经济变迁史,并运用视频形式首度呈现游戏的全新经济模式——高就业经济。

2012.9.20

不删档测试全面启动

经历两次封闭测试后,《逍遥江湖》于9月20日开启首次不删档测试,开测当日游戏人气爆棚,两大服务器一路飘红。

2012.11.30

创意海报首发

11月30日,《逍遥江湖》抛出口号“回归本真乐趣”,逆袭创新潮流,首发五大创意形象海报,同时官网、专区等同步更换全新形象。

2012.12.7

我来了,你在哪-互动站

12月7日,《逍遥江湖》发布了 “我来了,你在哪?”微电影全集,后续更上线了相关大型互动站,一场全民号召活动席卷而来。

2012.12.18

开放测试盛大启动

12月18日,《逍遥江湖》正式启动开放测试,重磅推出大江湖、零僵尸、真朋友、反脑残、高保值五大核心亮点,一个宏大江湖呼之欲出。